迷糊天使全集经历了三次跳票之后,备受期待的《数码宝贝:绝境求生》终于如约而至。这个承载了许多90后童年记忆的经典IP,曾让无数孩子在电视前追逐梦想,如今却在新作中让人感到些许失望。尽管游戏目前的评价尚可,但深入探讨后,我们却发现许多玩家的评论中充满了对游戏缺陷的指摘,尽管推荐的声音依旧存在。对于这样一款自称“AVG+SLG”的游戏,玩家们自然期望能看到多元化且个性鲜明的人物设定、引人入胜的剧情和精心设计的战斗体验。然而,面对这些期待,《绝境求生》究竟交出了一份怎样的答卷呢?
对于大多数玩家而言,《数码宝贝》这一品牌是他们童年记忆中的瑰宝,尤其是1999年首播的经典动画,成为了无数人心中的启蒙。东映当年为了推广万代推出的数码暴龙机而制作的这部动画,不仅成功地将数码暴龙机融入故事中,还通过精美的角色设计和精彩的冒险剧情,让无数孩子心中燃起了“被选召”的梦想。即使时光荏苒,那些在数码世界中与伙伴们并肩作战的日子依然令人怀念。
本以为《绝境求生》可以依托这份情怀轻松取胜,但遗憾的是,它似乎并没有抓住这个机会。尽管游戏中出现了一些熟悉的角色,如亚古兽、暴龙兽等,但它们的呈现却显得十分草率。亚古兽的进化过程虽然有一定的丰富性,但特效设计千篇一律,缺乏应有的激情。更令人失望的是,经典的进化曲《BraveHeart》并未在游戏中响起,进化场景的表现力甚至不及99年动画中的尾灯。
在《绝境求生》的战斗系统中,玩家会发现所有113只数码宝贝,无论是成长期还是究极体,竟然只有一个技能。这种设定无疑让人感到寒碜,毕竟作为究极体的数码宝贝,理应拥有多样化的技能。拿战斗暴龙兽为例,除了“盖亚能量炮”外,经典技能如“龙兽克星”、“战斗龙卷风”等都被遗忘。更糟的是,游戏中连技能播片的设计都没有,玩家只能看到简单的动作与廉价的特效。如今是2025年,类似的制作水准甚至让人怀疑这款游戏的诚意。
与游戏战斗表现相对的是,人物形象设计在某种程度上却有所进步。游戏在角色设计上保留了一些经典元素,比如主人公拓真的护目镜,但整体画风向成人化倾斜,似乎制作组对玩家的期待产生了误解。作为一款情怀向的游戏,难道玩家是为了看人物而不是数码宝贝吗?这种转变让人质疑,情怀的核心是否被制作组所忽视。
本作的剧情风格也显著变化,与系列以往的王道热血剧情不同,《绝境求生》更倾向于展现“黑深残”的元素。游戏中设定了三条路线,且每条路线都有角色牺牲的设计,这种安排不仅让人感觉沉重,也让玩家对角色的命运感到麻木。尤其是良和修司这两个角色,因母亲去世而产生的负面情绪,最终却以悲惨的方式领便当,令人难以感同身受。
在战棋部分,《绝境求生》的表现同样乏善可陈。尽管游戏在框架上看似具备了一定的策略性,但大多数战场设计平坦,缺乏地形的变化与战术的多样性。与《火焰纹章》等经典战棋游戏相比,本作的战斗体验显得相当单调,地形差几乎成了摆设,数码宝贝间的差异性也不明显,导致玩家在战斗中难以体会到策略的乐趣。
本作的多周目体验也让人感到疲惫。玩家在二周目中需要将所有伙伴的好感度刷至70才能解锁究极体,而这一过程却无法继承一周目的进度,意味着要重复冗长的剧情。这样的设计不仅让玩家感到无聊,更是对情怀的一种伤害。
总而言之,无论是作为情怀向作品,还是作为一款AVG+SLG游戏,《数码宝贝:绝境求生》的表现都不尽如人意。玩家想要的情怀在游戏中几乎无处可寻,而游戏的战斗体验和剧情设计则让人感到失望。或许,想要重温童年记忆的玩家,不如去看一遍经典动画,或是体验其他更优秀的作品。在这个充满竞争的游戏市场中,《绝境求生》似乎未能把握住机会,留下的只有对曾经美好回忆的追忆与叹息。返回搜狐,查看更多
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