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有啊店铺如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。
娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线款。更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技
、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易
游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。从离入场口最近的N1馆进入,索尼
互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线世界人工智能
大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版
协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
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