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| 关于AI少女以及黄油业界的简短zqsg时间 |
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| 作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2025/11/26 9:55:22 | 【字体:小 大】 |
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快乐大本营2013720个人意见,AI少女我觉得算是I社甚至整个黄油界的一次非常大胆的尝试,我个人非常喜欢。AI少女有一个非常清楚的养成流程,你能确确实实感觉到自己在跟少女们的相处中感情逐渐升温。而捡垃圾修房子使得与少女们相处的过程中没那么枯燥,一方面和少女们一起捡垃圾修房子的确有种协力合作的感觉,另一方面捡垃圾修房子本身就是一个比较有意思的游戏玩法,妹子也能捏,连房子也能自己建,这种开放自由的感觉让游戏可玩性增加了太多。黄油业界曾经有那么多有意思的作品,然而最近捏人然后就直接那啥的作品太多了,毫无营养和趣味。因此第一次玩到AI少女的时候真的就很激动,很久没有玩到这么有新意的黄油了。
只可惜I社虽然在黄油业界算是数一数二的,但奈何还是受制于受众群体数量,技术以及成本,导致AI少女的流程还是太短,地图太小,内容还不够丰富,(而且巨贵),最最要命的还是I社的祖传渣优化,1080的显卡都玩着非常难受,让多少人兴趣大减甚至就此放弃
Honey Select 2 因为属于HS续作,所以游戏玩法应该不会跟前作差太远,前作是典型的一丢丢剧情一丢丢养成,没有什么特别有新意的点。
身边没有太多的朋友,大家都有着自己的圈子,都在忙碌着。异性朋友更是几乎没有。曾经追求过几个动心的妹子,结果都是悲剧收场。现在更是连追求的目标都没有。心里的空洞如同黑洞,吞噬着我的精神和活力。我无数次被黄油给拯救了。有趣的黄油就像一支点亮了的蜡烛,照亮并温暖了我昏暗冰凉的心房。我真的很感激这些黄油,普通游戏也许做不到的,它们做到了。希望I社以及黄油界能找到新的突破口,创作出更多有趣的黄油。(要是光荣之类的大型游戏公司能做黄油就好了,虽然光荣的PC游戏移植优化差也是老毛病,但人物是真的好看)
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